root/window/event.h

Revision 65:4416cfac86ae, 4.2 KB (checked in by Thibaut Girka <thib@…>, 18 months ago)
Convert EUC-JP files to UTF8
Line 
1/*
2 * Copyright (c) 2004-2006  Kazunori "jagarl" Ueno
3 * All rights reserved.
4 *
5 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6 * modification, are permitted provided that the following conditions
7 * are met:
8 * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10 * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12 *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13 * 3. The name of the author may not be used to endorse or promote products
14 *    derived from this software without specific prior written permission.
15 *
16 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
17 * IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
18 * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
19 * IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
20 * INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
21 * NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
22 * DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
23 * THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
24 * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
25 * THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
26 */
27
28#ifndef __EVENT__
29#define __EVENT__
30
31#include "rect.h"
32#include "SDL.h"
33
34namespace Event {
35
36        class Video;
37        class Time;
38        class Container;
39
40        /*
41        ** マりスの press, ドラッグ、in/out を怜出できる
42        ** focus がある時の left/right/space(==press) のキヌを刀別できる
43        */
44        struct Video {
45                public:
46                        virtual void Press(void) {}
47                        virtual void Release(void) {}
48                        virtual void Drag(int x_from, int y_from, int x_to, int y_to) {}
49                        virtual void Motion(int x, int y) {}
50                        virtual void In(void) {}
51                        virtual void Out(void) {}
52                        virtual void KeyLeft(void) {}
53                        virtual void KeyRight(void) {}
54
55                        int point_in(int x, int y); /* z or -1 を返す。倧きいほど高いずころにある */
56
57                        Video(Container& container);
58                        Video(Container& container, const Rect& init_rect);
59                        Video(Container& container, const Rect& init_rect, int z);
60                        void SetRegion(const Rect& new_rect);
61                        void SetZ(int new_z);
62                        void activate(void);
63                        void deactivate(void);
64                        virtual ~Video();
65
66                        Rect Region(void) const { return region;}
67                private:
68                        Rect region;
69                        int z;
70                        Container& parent;
71                        bool activated;
72                        friend bool operator <(const Video& position1, const Video& position2);
73        };
74
75        struct Time {
76                public:
77                        enum { NEVER_WAKE = 0xffffffffUL, FRAME_UPDATE = 0xfffffffeUL};
78                        virtual void Elapsed(unsigned int current_time) {wakeup_time = NEVER_WAKE; }; /* next: never elapsed */
79                        void SetWakeup(unsigned int new_wakeup_time) { wakeup_time = new_wakeup_time; }
80                        unsigned  Wakeup(void) const { return wakeup_time; }
81
82                        Time(Container& container);
83                        ~Time();
84                private:
85                        unsigned int wakeup_time;
86                        Container& parent;
87        };
88
89        struct Container {
90#define MOUSE_LEFT 0
91#define MOUSE_MIDDLE 1
92#define MOUSE_RIGHT 2
93#define MOUSE_UP 3
94#define MOUSE_DOWN 4
95#define KEY_SHIFT 10
96#define BUTTON_MAX 32
97                public:
98                        int button_pressed;
99                        int button_presscount[BUTTON_MAX];
100                        int current_time;
101
102                        void MousePos(int& x, int& y);
103                        bool Exec(unsigned int current_time);
104
105                        void Add(Video* item);
106                        void Delete(Video* item);
107
108                        void Add(Time* item);
109                        void Delete(Time* item);
110
111                        typedef bool (*motionfunc)(int x, int y, void* pointer);
112                        void RegisterGlobalMotionFunc(motionfunc, void* pointer); // マりスの移動のたびに呌び出される関数を登録する
113                        void DeleteGlobalMotionFunc(motionfunc, void* pointer);
114                        void RegisterGlobalPressFunc(motionfunc, void* pointer); // マりスのクリックのたびに呌び出される関数を登録する
115                        void DeleteGlobalPressFunc(motionfunc, void* pointer);
116
117                        Container(void);
118                        ~Container(void);
119                        bool pressed(int mask);
120                        bool presscount(int mask);
121                private:
122                        class ContainerImplVideo* pimpl_video;
123                        class ContainerImplTime* pimpl_time;
124        };
125
126} /* end of namespace Event */
127
128
129#endif
Note: See TracBrowser for help on using the browser.